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OTHERS 2009-10-09T19:10:17+00:00

デジタル映写演出

VJ的な映像のことではなく、もっと実務的なイベントに即した映写の演出です。
イベントのタイムテーブルに沿って必要な映像、静止画は何かを割り出します。映像を映さないときのスクリーン上の処理方法(黒を打つのか、シャッターを閉じるのか)、画像サイズが1つではなく混在する場合の処理など、現場を経験しているからこそ判る色々なノウハウがあります。

日本を代表する偉大なアニメーター金田伊功氏を追悼する「金田伊功を送る会」の映像映写のお手伝いをさせていただきました。

デジタル映像演出

こちらは映像の演出です。映写用映像の制作・編集などを行います。

評論・取材

キューティー映画評論

キューティー映画からの視点で、通常の評論とは異なる視点で映画技術を語ることも可能です。

アニメーション

主に作画、演出など技術論を中心にします。

CGアニメーション

「日本のアニメ的CG技術」の歴史と技術に強いです。
CGアニメーションに関しては、Vicon社が今のモーション・キャプチャーに繋がる医療用の歩行測定用技術(義足などを作る際参考にするための測定映像)の頃から技術参加していました。それ以来技術面、アニメート面に強い関心があり、主にアナログアニメーションの演出/作画技法の知識を使った制作技術として語ることが可能です。
「アニメアニメ」インタビュー記事:日本のCGアニメの今